Review zu Epic Games Launcher von Epic Games, Inc.


Author: A.S. | Verfasst am: 06.08.2019

Epic Games Launcher
Veröffentlicht: 2018
Plattform: Windows
Genre: Launcher
Beinhaltet: Eigene Analytics, Funnel Analytics
hosts: Details

Da nun auch Epic Games, Inc. einen eigenen Launcher besitzt und grade versucht massiv Kunden mit kostenfreien Produkten und Exklusivangeboten zu locken, wurde dieser direkt mal besucht und sich angeschaut. Hier gab es zur Überraschung auch ein paar neue Dinge zu sehen.

So wundert es auch nicht, dass diverse Analytics/Trackingdienste schon vor der Möglichkeit die EULA anzuhaken/lesen/abzunehmen aktiv sind.

Prozesse:


EpicGamesLauncher.exe, UnrealCEFSubProcess.exe

Angesprochene Ips (nicht vollständig)


# 34.194.110.240, 34.203.87.130, 23.209.84.150, 52.205.243.231, 34.236.79.83, 34.232.2.240, 34.192.189.74, 34.198.99.206

34.198.99.206 kann blockiert werden und steht für die "tracking.unrealengine.com"

Launcher - Installationsroutine


datarouter.ol.epicgames.com # Analytics 1
account-public-service-prod03.ol.epicgames.com # Auth

Installationsroutine - Clientdownload


datarouter.ol.epicgames.com # Analytics 1
launcher-public-service-prod06.ol.epicgames.com # Livebuild-Daten des Launchers / Manifest
download.epicgames.com
download2.epicgames.com
download3.epicgames.com
download4.epicgames.com

Launcher - Laden der Inhalte


epicgames-download1.akamaized.net
download.epicgames.com
download2.epicgames.com
download3.epicgames.com
download4.epicgames.com

Launcher - Login


accounts.launcher-website-prod07.ol.epicgames.com # Javascripts, Accounterstellung
cdn1.unrealengine.com
tracking.epicgames.com # Analytics 2

Nach dem Login/Normale Programmroutine


230.0.0.1 # Multicast Server
account-public-service-prod03.ol.epicgames.com # Auth
accounts.launcher-website-prod07.ol.epicgames.com # Login
catalog-public-service-prod06.ol.epicgames.com # AppID's, Länder und Sprachzuweisungen und Währungszuweisungen für die ausgestellten Produkte
entitlement-public-service-prod08.ol.epicgames.com
www.epicgames.com
static-assets-prod.epicgames.com
graphql.epicgames.com
cdn1.epicgames.com
cdn2.unrealengine.com
tracking.unrealengine.com
datarouter-prod.ak.epicgames.com
datarouter.ol.epicgames.com # Analytics 1
metric-public-service-prod.ol.epicgames.com # Analytics 3
account-public-service-prod.ak.epicgames.com # Auth, Token, Ablaufdatum, AccountID, ClientID, GeräteID
launcherwaitingroom-public-service-prod06.ol.epicgames.com # Ladebalken/Wartebildschirm
xmpp-service-prod.ol.epicgames.com

Freunde / Onlinestatus


Sofern der Nutzer sich über Steam einmal eingeloggt hat, wird der dazugehörige Account von Epic Games direkt erkannt und als Vorschlag zur Verknüpfung angeboten. Mag ein nettes Feature sein, aber finde ich etwas seltsam. Wer auf die Funktion keinen Wert legt als auch allgemein aufs Onlinedasein verzichten will, kann optional die friends-public und xmpp blockieren.

accounts.epicgames.com
friends-public-service-prod06.ol.epicgames.com
cdn1.unrealengine.com
xmpp-service-prod.ol.epicgames.com # Online-Anzeige

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Blockiert werden kann / und sollten


tracking.epicgames.com
metric-public-service-prod.ol.epicgames.com
datarouter.ol.epicgames.com
qos1.ol.epicgames.com
googleads.g.doubleclick.net
static.doubleclick.net
datarouter-prod.ak.epicgames.com
[Update 22.09.2019, 01:54:58]
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